Nous avons participé à la table ronde « Mieux représenter la diversité dans les jeux vidéo » organisée par l’association Diversidays en avril dernier et impliquant plusieurs acteurs de l’industrie :
- Jennifer Lufau – Afrogameuses
- Judith Tripard, Head of Talent – Oh BiBi
- Mickael Dell’Ova, UX Designer – Ubisoft
- Livia Lamo, Trends Manager – Ubisoft
- Merry Wesolek, Narrative Designer -Game Impact
- Zoé Pauvert, Médiatrice, – Game Impact
- Thomas Nivol, Head of Talent – Madbox
- Charlotte Gailledreau, Game Lead – Oh BiBi
Pour aller plus loin :
Consultez le guide « Représenter la diversité » de Game Impact qui donne de précieux conseils sur comment représenter les minorités dans la création.