Nous avons participé à la table ronde « Mieux représenter la diversité dans les jeux vidéo » organisée par l’association Diversidays en avril dernier et impliquant plusieurs acteurs de l’industrie :

  • Jennifer Lufau – Afrogameuses
  • Judith Tripard, Head of Talent – Oh BiBi
  • Mickael Dell’Ova, UX Designer – Ubisoft
  • Livia Lamo, Trends Manager – Ubisoft
  • Merry Wesolek, Narrative Designer -Game Impact
  • Zoé Pauvert, Médiatrice, – Game Impact
  • Thomas Nivol, Head of Talent – Madbox
  • Charlotte Gailledreau, Game Lead – Oh BiBi

Pour aller plus loin :

Consultez le guide « Représenter la diversité » de Game Impact qui donne de précieux conseils sur comment représenter les minorités dans la création.