
Game Changers est le premier évènement de l’association Afrogameuses dédié aux professionnel.le.s du jeu vidéo. Le 19 septembre prochain, venez réseauter, partager vos expériences et réfléchir à des leviers concrets pour rendre le monde du jeu vidéo plus inclusif. RDV en présentiel à la maison de l’esport pour une journée entièrement dédiée à l’inclusivité dans le jeu vidéo !
RDV de 10h à 19h pour une journée entre professionnel.le.s, étudiant.e.s et autres acteur.ices de l’industrie. La journée sera ponctuée de discussions et d’échanges avec le public présent. Découvrez et téléchargez ci-dessous le programme, les interventions et les speakers de l’évènement.
11h – 12h15 : Table ronde « Changer le Game à son échelle »
– Mickaël Newton, Cindy Asselin De Beauville, Miryam Houali, Mehdi Derfoufi, Olivier Noury, Lova Ranaivoson.
Comment être un allié dans ce combat ? Et dans son environnement de travail ? Quel travail faire sur soi-même pour ne pas rester passif ? S’intéresser à l’inclusivité dans le jeu vidéo est une chose, trouver des mesures concrètes pour faire bouger les lignes en est une autre.
12h25 – 12h55 : Inspirations : « Développer un jeu inclusif : le cas ARISEN »
– Anais Berly @Maratus Games
De plus en plus de joueur.se.s de jeu vidéo demandent aux développeurs de leur proposer des personnages inclusifs. Comment faire ? Vers qui se tourner ? Quelles sources et quels supports existent ? Une nouvelle manière de créer des personnages peut apporter une extraordinaire richesse aux histoires à venir.
12h25 – 13h40 : Atelier RH : « Recrutement et inclusion »
– Lova Ranaivoson
« Rédiger un CV détaillé tout en restant synthétique te semble complètement antinomique ? Savoir “se vendre” sans se vanter te paraît être mission impossible ? Développer ton réseau n’est pas vraiment ton point fort ? Dans cet atelier, nous allons aborder les bases d’une bonne préparation à candidater aux métiers dont tu n’as même pas osé rêver, et mettre toutes les chances de ton côté pour décrocher ce fameux CDI (ou cette mission freelance) dans ton studio préféré !
12h55 – 13h25 : Inspirations – « Cultiver son authenticité et contribuer à l’inclusion : mon parcours du son à l’image en passant par le jeu vidéo »
– Teninke Camara @Blind Bend Studio
Inclusivité et design vont-ils de pair ? Vous découvrirez le parcours de Teninke ainsi que ses conseils pour intégrer cette thématique dans le motion et sound design, tout en abordant la création de son studio.
15h10 – 15h40 : Inspirations – « Le parcours d’un studio (pas que) africain »
– Hugues Gerald NONO WOUAFO @Kiro’o Games
Découvrez une histoire, une réalité à comprendre, un zeste de comédie, une pincée de tragédie, mais dans l’ensemble une très belle aventure et un univers créé à la fois beau et complexe, autant que celui dans lequel nous vivons.
15h10 – 16h10 : Atelier : « Formation financement du jeu vidéo »
L’irrésistible ascension du jeu vidéo masque d’importantes disparités dans cette industrie, et en particulier le financement qui reste une difficulté majeure pour un studio indépendant. Cette introduction aux mécanismes de financement et aux attentes des investisseurs vous permettra de mieux comprendre les enjeux pour vous lancer !
15h40 – 16h10 : Inspirations – « Jeu vidéo, toxicité et inclusion, vers une résolution du problème »
– Sabri Lalileche @Gaming Squad
Découvrez la nouvelle plateforme Gaming Squad, engagée contre la toxicité dans le jeu vidéo ainsi que les solutions qu’elle apporte pour rendre le jeu vidéo plus inclusif aussi bien pour les joueurs que les professionnels et créateurs de contenu.
16h20 – 16h50 : Inspirations – « La banlieue du turfu se rêve et se design »
– Makan FOFANA @BDT
Qu’est-ce que la banlieue du turfu ? Comment l’aborder à travers le jeu vidéo ? Internet des chichas, funk, extraterrestre, fantasy, science-fiction, symbiose, débat, chimères, sont les maîtres mots de l’univers mystérieux de la banlieue du turfu.
16h20 – 17h20 : Atelier « Prendre la parole en public »
– Laeticia Mogène
Vous avez toujours souhaité dépasser votre timidité ou votre mal-être pour vous exprimer de manière claire et concise, pitcher votre jeu ou faire une conférence ? Cet atelier est fait pour vous guider dans cet objectif tout en abordant des conseils pratiques.
17h – 18h15 : Table ronde « Communiquer de manière inclusive »
– Leslie Rugard, Melissandre Monatus, Naomi Kodo, Jennifer Lufau
Communication et inclusion vont-ils de paire ? Comment s’adresser à une audience large tout en étant inclusif ? Comment gérer un bad buzz sur la question de l’inclusivité ? Autant de questions seront abordées avec nos experts sur ce sujet.
L’inscription à l’évènement ainsi qu’aux ateliers est obligatoire et dans la limite des places disponibles. Choisissez une entrée normale (gratuite) ou avec donation (pour nous soutenir), puis dans les suppléments, sélectionnez les ateliers auxquels vous souhaitez participer. Les ateliers se suivent, vous pouvez donc en choisir un seul ou plusieurs.
Inscrivez-vous via le site Eventbrite ou directement ci-dessous.
Retrouvons-nous dans la maison de l’esport : un espace entièrement dédié au secteur du jeu vidéo et accueillant associations, équipes esport et conférenciers.
Mesures sanitaires
Le pass sanitaire s’applique normalement aux lieux accueillant du public et sur des évènements à partir de 50 personnes. La maison de l’esport n’est pas concernée par cette consigne de part la classification du bâtiment (hôtel d’entreprise) (si vous souhaitez lire l’article du gouvernement). Toutefois, nous vous demanderons de respecter les gestes barrières comprenant la distanciation sociale ainsi que le port du masque obligatoire.
Adresse de l’évènement :
LEVEL 256 | Paris&Co
14/16 Rue Soleillet
75020 Paris
Accès en transports :
A 4 minutes du Métro 3, arrêt Gambetta, sortie 4 Place Martin Nadaud.
Organisateurs et partenaires
Afrogameuses organise cet évènement dans le cadre du dispositif #ParisEnvies nous donnant gratuitement accès à la maison de l’esport durant l’été 2021. Nous mobilisons nos membres, notre réseau et des bénévoles pour vous proposer une journée sur des thématiques encore trop peu abordées.
Pour toute demande de partenariat ou questions, contactez-nous :
Contact presse : [email protected]
Organisateurs : [email protected]
GAME CHANGERS : les speakers
- Tous les speakers
- Tables rondes
- Ateliers
- Inspirations
Miryam Houali (elle)
Co-founder @Accidental Queens
Table ronde "Changeons le game à notre échelle"
Mélissandre Monatus (elle)
Consultante marketing et événementiel, Jeu Vidéo Europe et Afro-créole [& professeure intervenante].
Table ronde " Communiquer de manière inclusive"
Teninke Camara (elle)
Directrice de création @Blind Bend Studio
Intervention : "Motion, Sound Design et inclusivité"
Mickael Newton (il)
Président @Loisirs Numériques et CSR Project Manager @Ubisoft
Table ronde "Changeons le game à notre échelle"
Naomi Kodo (elle)
Traductrice, localisatrice, relectrice EN/ES>FR.
Table ronde "Communiquer de manière inclusive"
Mehdi Derfoufi (il)
Chercheur, maître de conférences et professeur associé.
Table ronde "Changeons le game à notre échelle"
Laeticia Mogène
Entrepreneuse et artiste professionnelle @La Talen☆Tueuse)
Atelier : "Prendre la parole en public"
Lova Ranaivoson (elle)
Recruteuse dans la Tech
Table ronde "Changeons le game à notre échelle"
Atelier sur le recrutement inclusif
Stéphane Rappeneau (il)
Head of Business Unit & Video game funding @Société Générale
Formation sur le financement de jeu vidéo
Cécilia Bertome
Responsable de Produit non-linéaire - Jeunesse membre d'Afrogameuses
Modératrice de la table ronde " Changer le game à son échelle"
Leslie Rugard (elle)
Social Media Manager : responsable du pôle social media @Dotemu et The Arcade Crew
Table ronde " Comment communiquer de manière inclusive"
Anais Berly (elle)
Co-founder @Maratus Games
Intervention : Créer un jeu inclusif : le cas d'ARISEN
Hugues Gerald NONO WOUAFO (il)
Co-Fondateur, Testeur @Kiroo Games
Intervention : Le parcours d'un studio (pas que) africain
Olivier Noury (il)
Chief Accessibility Officer & Consultant @Be Player One.
Table ronde "Changeons le game à notre échelle"
Cindy Asselin De Beauville (elle)
Narrative Game Designer @Actezéro & Content @Homo Ludens
Table ronde "Changeons le game à notre échelle"
Vanessa Chicout (elle)
Attachée de presse dans la Tech et en charge des médias & évènements @Afrogameuses
Modératrice sur la table ronde "Communiquer de manière inclusive ?"
Sabri Lalileche (il)
Co-founder @Gaming Squad
Intervention : "Jeu vidéo et toxicité : problème résolu ?"
Makan Fofana (il)
Founder @Banlieue du Turfu
Intervention : "Ré-imaginer la banlieue à travers le jeu vidéo"
Jennifer Lufau (elle)
Social Media & Content Manager @Ubisoft, Founder Afrogameuses.
Table ronde "Communiquer de manière inclusive"
Vous souhaitez participer à l’évènement Game Changers le 19 septembre prochain ? Inscrivez-vous via Eventbrite. Vous voulez participer à l’organisation de l’évènement en tant que bénévole ou partenaire ? Contactez-nous !