Le RDV professionnel du jeu vidéo inclusif

2 novembre 2024

Game Changers, le seul évènement professionnel dédié à l’inclusion dans le jeu vidéo est de retour pour une 4e édition ! Etudiant·e·s et professionnel·les du secteur sont invité·e·s à découvrir des manières différentes de faire des jeux pour tous·tes. Venez rencontrer nos intervenant·es et partager une journée d’échanges et d’apprentissage en toute bienveillance avec Afrogameuses.

Le jeu vidéo dans une approche inclusive sans token  intersectionnelle bienveillante engagée fun

6 ateliers d'expert·e·s

10h 18H
18h 22H
Afterwork Game Changers 2023

11 conférences 30 speakers...

Conférence "Forcer le destin" Game changers 2023
Afterwork, réseautage

Ce qu'en disent les participants

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Le programme

Game Changers accueille des professionnels du jeu vidéo issus de tous horizons pour partager leurs expertise. Nos thématiques de conférences s’articulent toutes autour de l’inclusivité et les représentations des groupes marginalisés.

GAME DESIGN

PROD

BIZ/MARKETING

INDUSTRIE

STREAMING/ESPORT

ThèmeTitre et speakersHeure
ACCUEIL & LANCEMENTMot des organisateurs1730541600 10:00 - 10:30
INDUSTRIEEtat des lieux du secteur, entre licenciements et impact sur les juniors1730543400 10:30 - 11:15
PRODCréer un univers inclusif : retour d'expérience sur le développement de Kosma's Chronicles, Marie-Lou Dulac1730546100 11:15 - 11:45
GAME DESIGN Cheveux crépus VS Game Design, Anne-Laure MBALA1730554200 13:30 - 14:00
PRODSanté mentale, handicap et jeux vidéo1730547900 11:45 - 12:30
PAUSEPAUSE DEJEUNER ET QUARTIER LIBRE1730550600 12:30 - 13:30
INDUSTRIEL'Afrique et les diaporas noires, les grandes oubliées du jeu vidéo, Mickael Newton1730565000 16:30 - 17:00
PRODCréer un jeu vidéo dans un logiciel de travail remote: cette pipeline est réelle ! Helvira Goma1730558700 14:45 - 15:15
INDUSTRIEReprésentations asiatiques et arabes : on en parle ? Sarah Makdad, Linh Tran1730569500 17:45 - 18:30
BIZ/MARKETINGFaire son étude de marché dans l'état actuel de l'industrie du jeu vidéo, Nathan VIRGINIE1730556000 14:00 - 14:45
INDUSTRIEMilitantisme, politique et jeux vidéo sont-ils incompatibles ? Cassim Montilla, Sybil Collas1730556000 14:00 - 14:45
BIZ/MARKETINGRepérer les biais racistes dans l'UX, Marcy Merci, Inclusive UX conslutant1730565000 16:30 - 17:15
GAME DESIGNLa place du gamedev dans ma vie!  Lenophie, Bunstack Games1730560500 15:15 - 16:00
GAME DESIGNComment les artistes du jeu vidéo peuvent contribuer à changer la game de l'inclusivité ! 1730566800 17:00 - 17:45
PAUSEPAUSE 1730563200 16:00 - 16:30
AFTERWORKAnimation surprise, networking et boisson offerte !1730572200 18:30 - 22:00
GAME DESIGNSe reconvertir et développer son premier jeu vidéo. Malik Ammich, Formateur en Game Design1730558700 14:45 - 15:15

Expo de jeux à découvrir

Entre les conférences, venez découvrir des projets de jeux vidéo créés dansune approche inclusive ! Les développeurs seront là pour vous en parler et les faire tester quand c’est possible ! 

Nos speakers

Sybil Collas

Sybil Collas (IL/lui)

Directeur créatif

Sybil Collas est directeur créatif, designer narratif et écrivain. Iel travaille avec des clients allant du développeur de jeu vidéo à l'agence de marketing (Don't Nod, Ubisoft, Warner Bros., TF1, Superbien, We Are Social, etc.) et a passé les dix dernières années à naviguer les règles toujours changeantes du storytelling interactif. En tant que créateur neurodivergent et hérault de la communauté queer, iel s'est construit un profil autant d'expert D&I que de mentor spécialisé pour les profils sous-représentés.

Sarah Makdad (elle)

Community Developer Freelance

Après plusieurs années à travailler sur les communautés et relations influenceurs chez Ubisoft, Focus Entertainment & Triband, Sarah se spécialise désormais en relations presse. En parallèle, elle travaille sur un livre sur les communautés toxiques en ligne et la position de la société Française face aux questions de diversité.

Marie Lou Dulac (elle)

Consultante diversité et inclusion / Directrice créative / Autrice

Anciennement chez Ubisoft, Marie-Lou a fondé DIRE & Dire, une agence de conseil en diversité et inclusion. Elle a publié l'ouvrage Diversité et représentation - Décrypter la "pensée woke" dans la pop culture (éditions EMS, 2024). Elle est également directrice créative du jeu vidéo Kosma's Chronicles.

Mickaël Newton (il / lui)

Social Impact Manager @UBISOFT, Président de Loisirs Numériques

Je me considère comme un activiste du jeu vidéo social et solidaire. Le jeu vidéo au service de causes qui le dépassent et, pour ce faire, de travailler et surtout changer la donne sur les questions de l'inclusion des personnes qui n'ont que peu de voix au châpitre de la création.

Lenophie (elle)

Game developpeuse @ Bunstack

Développeuse de Pâquerette Down the Bunburrows chez Bunstack, Lenophie est aussi animatrice du podcast Game Dolls Advance et streameuse.

Malik Ammich

GuildMaster @ GMDK

Malik est fondateur de la GDMK, qui accompagne les développeurs à sortir leur jeu vidéo plus vite, plus facilement et plus seul.

Linh TRAN (elle)

Game Designer & membre de Project AWR

Game designer spécialiste en Worldbuilding ainsi qu'en langue & civilisation Vietnamienne, incluant des connaissances multidisciplinaires sur certaines civilisations Asiatiques (Asie Sud-Est, Asie Extrême-Orient).

Nathan Virginie (il / he)

Chargé de communication et des études de marché @ BigWhoop

Video Game Enthusiast de l'île Maurice, Nathan est en charge de l'étude de marché des jeux premium console/PC chez BigWhoop. Il a contribué à développer une méthode d'étude de marché réaliste qui permet de prédire les chances de succès d'un jeu en fonction de la réceptivité du marché.

Anne-Laure MBALA NZINGA (elle)

Freelance UI Designer & Directrice Artistique Junior

Je propose à mes clients de créer ou développer leur identité visuelle en touchant un peu à tout : graphisme, design d'interface, Modélisation 3D, Cinématique 3D, Vidéo, Print. Dans mon parcours (vie pro et perso) j'ai été comme beaucoup frappée par le manque de diversité à tous les niveaux, et notamment en ce qui concerne les cheveux crépus. J'ai donc fait pendant ma dernière année d'étude un livre blanc à ce sujet : "Cheveux crépus VS Game design".

Cassim MONTILLA (il)

Journaliste et responsable actualités

Je suis Cassim Montilla, journaliste spécialisé dans les nouvelles technologies et l'industrie du jeu vidéo. Racisé et queer, j'ai également fondé le Stream Populaire pour mobiliser les créateur•ices de contenu sur Internet pendant les élections législatives anticipées de juin 2024.

Helvira GOMA (elle)

Software Engineer

Helvira Goma est une ingénieure logiciel basée à Paris. Tel un caméléon, elle partage son temps entre murmurer à l'oreille des ordinateurs; participer à des événements tech internationaux en tant que conférencière et motiver les autres à rejoindre l'autre côté via sa communauté sur Discord : Motiv'Her.

Marcy Ericka Charollois (she / her)

Inclusion strategist

Anciennement rédactrice en chef de WeLoveDevs, Marcy Ericka consacre aujourd'hui sa carrière aux enjeux d'inclusivité en UX design dans le monde de la tech. Elle montre qu'au-delà des valeurs d'entreprise, l'inclusivité et la diversité sont aussi un enjeu technique.

Océane Le Guern (elle)

Social Media et Influence Manager freelance

Spécialisée dans les secteurs des industries créatives et de la pop culture, Océane a travaillé sur les stratégies et le contenu social media de marques comme Discord (en France et au Japon), Crunchyroll, Wakanim ou encore Paramount+, ainsi que leurs campagnes d'influence.

Nousra SOULAIMANA

Strategic Business Development Manager

Nousra se passionne pour l'intersection entre divertissement et technologie, et pilote la stratégie partenariats et ventes à Huawei et Gameloft dans la région Europe -Moyen-Orient - Asie.

Lova RANAIVOSON (elle / they)

Associate Producer @SUNNY LAB

Lova est une Afrogameuse de la (quasi) première heure, ancienne Tech Recruteuse, et nouvellement Associate Producer au studio chez Sunny Lab.

Maëva ROULIN (elle)

Psychologue @ Genepsy

Ancienne sportive de haut niveau. Psychologue. Passionnée de JV.

Laurianne ESPINADEL (elle)

Sound & Voice designer @ Sloclap

Laurianne est spécialisée dans ce qui la passionne : la voix, de l'écriture des dialogues jusqu'à l'intégration en jeu en passant par le casting. Queer et neuroatypique, les questions de représentation sont pour elle d'une importance capitale dans son métier.

Clémence GUEIDAN (Iel / Elle / Il)

Designer / Responsable produit et tech @Autypik

Game Changers : Infos pratiques

Game Changers aura lieu cette année à Digital Village dans la Salle des Fêtes ! RDV au 21 rue Albert Bayet dans le 13° arrondissement de Paris. 

Salle des fêtes

La salle des fêtes

Salle de conférences

Le café du village

Un bar et café

Billets

La tarification de l’évènement a évolué afin de mieux défrayer les intervenant·e·s, nos prestataires audiovisuels et plus généralement d’organiser l’évènement dans les meilleures conditions. 

pass standard

29
  • disponible à tout moment
  • accès aux conférences
  • accès aux ateliers
  • accès à l'afterwork
  • accès aux RDV de networking

pass etudiant

15
  • SUR VERIFICATION DE LA CARTE ETUDIANTE
  • accès aux conférences
  • accès aux ateliers
  • accès à l'afterwork
  • accès aux RDV de networking

Organisateurs

Pour devenir partenaire ou sponsor, veuillez écrire à direction(at)afrogameuses(dot)com !

Partenaires

Sponsors

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